어쌔신 크리드 블랙 플래그 (Assassin's Creed Black Flag, 2013) 시리즈의 네번째 주인공인 에드워드 켄웨이는 에지오 사가의 에지오 아우디토레나 '라둔하게둔' 코너 켄웨이에 비하면 존재감이 다소 떨어지는 주인공이에요. 하지만 가장 이해하기 쉬운 주인공이기도 하죠. 그의 목적은 암살단의 신조가 아니라 돈이거든요. 템플러의 돈을 해처먹으려다 결국 암살단과 행동을 함께 하게 되었지만 에드워드는 가장 이질적인 암살자일지도 모르겠어요. 어쌔신 크리드 4 블랙 플래그는 유니티와 더불어 시리즈 중 가장 재밌게 플레이한 게임이에요. 3편에서 다소 불편하고 불완전했던 오픈월드 시스템이 4편에 이르러 완벽한 모습을 보인 것이 가장 컸죠. 메인 스토리나 부가 스토리 외에도 즐거운 해적질이 있으며 자원..
배트맨 아캄 나이트 (Batman: Arkham Knight, 2015) 그래픽카드를 바꾸면서 딸려온 아캄나이트였는데 최근에 시즌 패스를 질렀기에 새 느낌으로 배트맨 아캄 3부작의 마지막 작품인 아캄나이트를 다시 플레이했습니다. 발매 당시 심각한 최적화 문제, 그로 인한 발매 연기 등으로 인하여 빛이 많이 바랬지만 아캄 나이트는 아캄 3부작에 못미치는 게임이 절대 아닙니다. 전작들의 장점을 이어와 더 발전시키고 새로운 시스템을 적용하여 시리즈에 녹여내었으며 스토리도 장대하게 마무리하여 시리즈의 마지막을 멋드러지게 장식한, 뛰어난 게임이라고 생각합니다. 후속작인만큼 가장 뛰어난 그래픽을 보여줍니다. 새로운 배트맨의 갑옷에 떨어지는 물방울 표현이 감탄을 자아내며 도시의 야경도 훌륭합니다. 전차 수준인 배트모..
어쌔신 크리드 신디케이트 (Assassins's Creed : Syndicate, 2015) 어쌔신 크리드 유니티 이후 가장 최근작인 신디케이트는 나름 좋은 평을 얻었습니다. 수렁에 빠진 시리즈를 겨우 건져냈다고 하거나 에지오 이후 가장 맘에 드는 주인공 캐릭터라는 반응이 많았습니다. 직접 플레이해보니 전혀 동의할 수가 없군요. 어쌔신 크리드 신디케이트는 시리즈의 종말을 알리는 뻔하고 뻔한 평작에 불과합니다. 이미 익숙해질대로 익숙해진 시스템을 그대로 답습하고 이전작들과 다른 점을 찾을 수 없으며 스토리는 오히려 퇴보한 느낌입니다. 휘파람이 부활했다고요? 시체를 숨길 수 있다고요? 유니티에서 사라졌던 기능들이 부활한 것 뿐입니다. 신디케이트 만의 특색이라고 할만한 것은 주인공이 두명이라는 것과 두 주인공..
매드 맥스 (Mad Max, 2015) 영화와 비슷한 시기에 출시되었던 매드 맥스 게임을 리뷰해보죠. 오픈월드식의 액션게임입니다. 자유도가 충분한 편이에요. 미션을 진행하다가 죽었을 경우, 포기하고 돌아가 좀 더 업그레이드를 진행하여 단단하게 무장을 하고 다시 미션을 진행할 수도 있어요. 하지만 스토리가 그렇게 매력적이진 못해요. 이 이야기는 좀 더 뒤에 하기로 하고 전체적인 시스템을 먼저 살펴보면 타 게임의 좋은 시스템들을 차용하여 매드 맥스의 세계관에 제법 잘 녹여낸 듯한 느낌이 들어요. 하지만 완벽하게 자기 것으로 만들지는 못했어요. 단점이 꼭 있죠. 반격버튼과 공격버튼 두가지로만으로도 박진감 넘치는 전투를 펼칠 수 있는 것은 배트맨 아캄 시리즈의 영향을 받았다 할수 있죠. 이제는 거의 대중화 된 ..
어쌔신 크리드 유니티 (Assassins creed unity, 2014) 사실 전 어쌔신 크리드 시리즈의 팬은 아니에요. 거의 모든 시리즈를 플레이하면서도 맘에 안드는 부분이 참 많아요. DNA 유전자를 통해 조상들의 기억을 체험한다는 기본설정은 아직도 맘에 안들어요. 어쌔신과 템플러 간의 오랜 싸움의 역사가 지나치게 방대하고 복잡하며 따로 정리된 글을 읽지 않으면 세계관을 이해하는 것조차 쉽지 않은 일이에요. 물론 게임 속에서 엄청난 양의 읽을거리가 있지만.. 대체 그걸 누가 읽어보겠어요? 게임하기도 바쁜데 말이죠. 좀 더 간편한 세계관이었다면 어땠을까요? 1년마다 출시된 매 작품들의 현대 파트 스토리가 이어지는 건 사실 어쩔 수 없지만 전작의 엔딩을 보지 않으면 후속작의 현대 파트는 제대로 이해하기..
다잉 라이트 (Dying Light, 2015) 다잉 라이트는 출시 되었을때 복돌이로 재밌게 즐겼었는데 얼마전 확장팩이 포함된 인핸스드 에디션을 세일하길래 이때다 싶어서 냉큼 질러버렸습니다. 개인적으로 2회차 3회차 요소가 많은, 오래 즐길 수 있는 게임을 좋아하는데 스카이림, 배트맨 아캄 시리즈 외에 이렇게 오랫동안, 또 즐겁게 플레이한 게임은 무척 오랜만이었습니다. 본판의 엔딩, 확장팩 더 팔로잉의 엔딩을 모두 보고 난 후 리뷰를 쓰고 있습니다. 사실 다잉 라이트의 전작이라 봐도 무방할 데드 아일랜드는 별로 좋아하질 않아요. 얼마 안되는 푼돈을 위해 끊임없이 가방을 뒤지고 쓰레기통을 뒤지고 그다지 좋지도 않은 무기가 내구도는 어찌 그리도 빨리 닳는지, 변변찮은 액션을 위해 지나치게 번거로운 루팅 과정..